La vente de fleurs: évolution d'un commerce au quotidien


Tout d'abord, il faut ouvrir un commerce. Nous opterons ici pour le commerce sur un terrain communautaire. Reportez-vous à ce paragraphe pour choisir votre terrain.





Ensuite, on se met au travail. On va choisir "composer plusieurs", ça permettra de remplir l'inventaire.

La propriétaire n'a pas de badges pour la composition florale, ce sera donc pâquerettes ou rien.



Même si on lui demande d'en composer plusieurs, elle ne peut pas s'empêcher de signaler que le premier bouquet est terminé et qu'elle l'a mis dans l'inventaire.

Normalement, elle continue quand même à travailler, gagnant ainsi des points de compétence en créativité et se rapprochant du premier badge.



Effectivement, le bouquet est bien dans l'inventaire.



Parfois elle est fatiguée ou dérangée par une visite, alors elle s'arrête. Le bouquet reste sur la table. S'il est terminé, il vous faudra ouvrir l'inventaire, cliquer sur le bouquet et le faire glisser dans l'inventaire, puis demander à nouveau à votre Sim de "fabriquer plusieurs...". S'il n'est pas achevé, cliquez sur "reprendre la composition."



Les efforts finissent par être récompensés et la propriétaire gagne un badge de talent bronze.





Du coup, elle a la possibilité de composer des bouquets différents (et plus chers).



Elle se remet au travail, c'est long, c'est fatiguant, elle s'arrête quatre ou cinq fois, mais elle finit par décrocher le badge argent. Elle peut donc se lancer dans de nouvelles créations, toujours plus chères.



Et quand arrive le badge or, plus aucun bouquet ne lui résiste.



Même pas les gueules de loup, qui dégagent un parfum subtil autour d'elles (qui fait remonter certaines barres de besoin et que les clients aiment beaucoup).



Bien sûr, vous pouvez ouvrir votre commerce bien avant d'avoir un badge or. Ma Simette a préféré avoir un inventaire bien fourni avant de se lancer dans les affaires, mais chacun a sa stratégie.

Il est temps de mettre les fleurs à la vue de tous. On commence par choisir et installer les étagères.



On n'oublie pas le comptoir et la caisse enregistreuse :



On dispose harmonieusement les bouquets en les sortant de l'inventaire.



On fixe les prix. On n'est pas obligé de le faire objet par objet. On peut aussi fixer le prix de tout, par catégorie ou par étagère (comme sur l'illustration).



Quand les objets apparaissent en couleurs, le prix est fixé (dans le cas présent, nous aurons 15% de marge bénéficiaire).



Puisqu'il va falloir continuer à produire des bouquets, assurer la vente et le paiement, ma Simette décide d'engager un employé.



Autant en choisir un qui se débrouille en création florale.



Parfois, la personne que vous voulez embaucher a déjà un travail. Pas de pitié, on la prend quand même (enfin sauf si son précédent emploi est dans un de vos commerces.)



Il ne reste plus qu'à acheter le panneau Ouvert/Fermé et l'accrocher au mur.



Ensuite, on appelle les employés et on ouvre le magasin.



N'oubliez pas de déverrouiller la porte si vous l'aviez verrouillée pendant que vous travailliez à la confection de bouquets.


L'employé arrive, il faut lui confier une tâche pour qu'il ne fasse pas tout et m'importe quoi.



On clique sur Gestion, puis "composer plusieurs".



En cliquant sur "tâche" nous aurions d'autres possibilités, mais lui, il est là pour faire des bouquets.



Comme il a un badge argent, on peut choisir le type de bouquet qu'il va entreprendre.



L'employé est au travail, les premiers clients sont arrivés, certains on déjà une jauge d'achat, la propriétaire va donc les encourager à se lancer, en cliquant sur le client, puis sur "vente". Comme elle n'a pas de badge, les possibilités sont limitées, ce sera donc "vente simple".



A peine installée dans son rôle de vendeuse elle voit arriver le journaliste venu critiquer son affaire.



Il n'a pas de jauge d'achat, elle décide donc de lui faire une démonstration pour l'amener à acheter.



Et ça marche!! Il faut dire qu'en le voyant arriver nous avons installé des haut-parleurs diffusant une douce musique.



Parfois des clients tournent en rond dans votre magasin. vous pouvez leur faire une démonstration en cliquant sur un objet, ou cliquer sur le Sim et lui proposer de l'aider.



Bon, ce n'est pas le tout, mais les clients achètent et personne n'est à la caisse. C'est la patronne qui s'y colle, elle n'a pas encore assez fait de bénéfices pour engager un second employé. Les débuts sont difficiles et les clients pas forcément ravis, mais elle c'est en pratiquant qu'on progresse.



L'employé, puisqu'on en parle, doit commencer à fatiguer. On lui offre donc une pause. Si vous avez pensé à installer des toilettes, un siège confortable et de quoi manger, il en profitera pour soigner ses barres de besoins. Il reprendra le travail tout seul une fois sa pause terminée.



Les clients sont contents, le commerce gagne donc son premier bonus, grâce aux points de fidélité.



J'ai choisi de renflouer les caisses en profitant du premier niveau du prix Letourneau, mais chacun fait comme il veut.

Pour voir le tableau des bonus, c'est par là. >> Développer votre affaire.

Quand elle lâche sa caisse, la propriétaire continue à s'occuper de la vente. Bilan: un badge bronze, et une interaction supplémentaire.



Mais les rayons se vident et il faut réassortir. Les clients n'aiment pas voir ces pancartes. Heureusement l'employé a bien travaillé, et comme sa patronne est allée régulièrement lui demander de fabriquer des bouquets différents, l'inventaire est plein et varié. On peut réassortir les objets un à un ou cliquer directement sur le présentoir. Tous les objets manquants seront remplacés.



Mais les fleurs rapportant peu, et la demande étant grandissante, la propriétaire décide de se diversifier. Elle va donc vendre des objets du mode achat. Pour les payer moins cher, elle passe par le mode Normal/Gros, pour se fournir auprès des grossistes. Il ne faut pas oublier de fixer le prix. On peut le faire par catégorie d'objets, par étagère ou individuellement pour chaque objet.



On n'hésite pas à faire des démonstrations aux clients pour les motiver, de préférence en leur montrant les objets les plus coûteux.



Et on finit par atteindre le niveau argent de la vente.



Et zou! Une nouvelle option :



Le niveau Or arrive ensuite, et on peut enfin "épater" les clients.



Comme les ventes s'enchaînent, la propriétaire décide de se faire aider par son employé. Il va oublier ses bouquets pour quelques temps et se lancer dans le réassortiment.



Mais plus personne ne faisant de bouquets, l'inventaire se vide à vue d'œil.



Pour ne pas avoir à refaire des bouquets alors que le magasin est plein, le joueur peut réassortir à la main. Pour cela, on passe par le mode achat, les objets ayant été vendus apparaissent en transparence. Il suffit de les sélectionner puis de les supprimer et enfin de les remplacer par ce qu'on veut.

Des roses par exemple, il en restait dans l'inventaire. On n'a qu'à se servir et les faire glisser sur le présentoir.



Il ne faut pas oublier de fixer le prix. Tant que les objets ne sont pas en couleurs, c'est qu'ils ne sont pas étiquetés. Cliquez à nouveau sur l'objet ou le présentoir et tout devrait rentrer dans l'ordre.



Les clients étant de plus en plus fidèles, le magasin est monté de classe et la propriétaire a gagné des bonus. Celui permettant d'évaluer l'humeur permet (au niveau 2) d'évaluer le désir d'un client. Vous n'avez plus qu'à lui faire une démonstration de l'objet qu'il veut secrètement.





Le commerce est à présent florissant. La propriétaire va pouvoir engager un responsable et lui confier les rênes (dès qu'elle aura trouvé quelqu'un de compétent). elle pourra ainsi ouvrir un autre commerce.

Il est très utile d'avoir plusieurs magasins pour avoir tous les bonus. Le jeu en propose 25 et on ne peut en gagner que 10 par commerce (un par classe). Il faudra donc trois commerces à ma Simette pour devenir une redoutable femme d'affaire.


© 2009 Electronic Arts Inc. Tous droits réservés | Nouvelle Charte de Confidentialité | Conditions d'utilisation | S'enregistrer | Qui Sommes-nous ? | www.pegi.info
Electronic Arts Publishing Sarl, 56 rue des Docks, 69009 Lyon, France
Registered Number: 391974748 RCS Lyon